Бесконечное приключение: Начало (СИ) - Страница 124


К оглавлению

124

Пока прошли данж умерли три раза. Два из них на боссах. Так как все пятеро были в нем впервые, никто не знал специфику боссов. А посмотреть на форуме как водится было лень. Русский авось рулит! В первый раз мы пали смертью храбрых когда танк не рассчитал и пока мы бились с одной группой гарпий, на нас сзади налетело еще две. Второй на втором боссе, который преподнес нам неприятный сюрприз.

Каждые пять процентов здоровья эта пакость взлетала и носилась вокруг нас кругами осыпаю ментальными ударами. И если по пути она оказывалась по близости от какой-нибудь гарпии то та присоединялась к веселью. Вот мы и полегли, когда босс притащил десяток птичек. Видите ли, танк решил, что чистить тех не надо, так как они находились достаточно далеко от театра основных военных действий. За это и поплатились. А последним был вайп на главном боссе. Как водится это была самая большая гарпия. И как водится она призывала к себе помощников.... Много помощников... Туча мелких гарпий кидалась к ней на помощь каждые двадцать процентов. И с каждым таким налетом их становилось все больше. Вот на третьей волне мы и не выдержали. Но на втором заходе их всех все же перебили. Хорошо что у нас в группе была пара магов прокачивающих магию огня. Оба владели заклинанием Веер пламени, это заклинание выпускало под углом в сорок пять градусов поток огня на расстояние в десять метров. Просто в первый раз оба мага погибли на второй волне гарпий, а с третьей без них справиться было не в наших силах. Во всем этом была только одна хорошая вещь - вставать приходилось только шаману. А мы наглыми трупами валялись, дожидаясь скорой помощи. Не легкая доля целителя. Ведь если игрок после смерти вставал сам, он терял в два раза больше опыта чем если бы его воскресили. Впрочем, снижались и прочие негативные эффекты от смерти.

К сожалению в этом подземелье не выпало ничего для меня подходящего. В основном из монстров выпадали тряпичные и кожаные вещи.

Когда народ свинтил из подземелья, я занялся поисками кристалла. Достав выданную мне Гахили брошь, я начал ходить с ней по подземелью в поисках тайника, ориентируясь по ее нагреву, будто в игре - жарко, холодно....

В итоге жарко привело меня в самый дальний, самый темный угол, который в добавок весь был заваленный костями животных. Сначала пришлось раскидать эту груду. Среди них попадались черепа лошадей и коров, не считая множества неизвестных мне. Отчистив небольшой пятачок пространство перед ничем на мой взгляд не примечательной частью скалы, стал ощупывать ее на предмет открытия. Пальцы наткнулись на маленький выступ. Легкое нажатие и он исчезает в камне. Что-то щелкнуло, заскрежетало, и внезапно прямоугольный кусок казавшейся монолитной скалы ушел внутрь, открывая узкий проход.

Света испускаемый Кулоном пещерного света, который я активировал после того как остался в пещере гарпий один осветил небольшую пещерку, в центре которой стоял постамент со шкатулкой на нем. Стоило мне дотронуться до нее как могучий порыв ветра будто молот ударил мне в грудь отбрасывая к стене. Но за мгновение до того как моя несчастная головушка должна была познакомиться с гранитом, новый порыв подхватил мою несчастную тушку будто перышко и закружил на одном месте удерживая меня в паре метров над полом. Через пару секунд таких танцев меня начало мутить, но вращение вскоре после этого прекратилось и я неподвижно завис не имея возможности пошевелить и пальцем, а вокруг меня с ревом вращался вихрь. Кинув взгляд на постамент, увидел как воздух перед ним уплотнился образуя силуэт странной фигуры - этакая помесь облака и медузы. Темное облако которому ногами служили шесть тонких вихревых воронок. Из облака выросла еще одна воздушная воронка. Протянувшись к браслета она коснулась его своим кончиком и тут же отпрянула. А по ушам ударил рев урагана в завыванием которого я с трудом различил слова.

- Право имеешь!

Меня плавно опустило на землю, а воздушный элементаль исчез, растворившись в своей родной стихии.

В шкатулке лежал до неприличия прозрачный кристалл - такой на стол поставишь и если не знать куда смотреть сроду не заметишь. Ну, что же, оставалось дело за малым - добыть последний кристалл. День клонился к закату, но я решил не откладывать логово арахнов на завтро и попробовал найти туда группу. Вход в это подземелье представлявшее собой сеть земляных пещер под лесными холмами всего в получасе быстрого шага от логова гарпий. Все доступные для меня задания в это подземелье уже были взяты, поэтому не задерживаясь направился туда.

Мне очень повезло! Группа нашлась буквально за десять минут. Оказалось оебята проходили сегодня все местные подземелья одним составом, но перед пещерой арахнов их воину пришлось срочно выйти по делам. Вот мне и повезло - взяли вместо него. Тот тоже дрался двуручным мечом, поэтому ребятам не придется менять тактику.

Кучи разнообразных пауков, всевозможных форм и размеров. Тонны паутины и светящаяся плесень. Прелесть в общем, а с учетом моей нелюбви ко всякого рода насекомым... в общем масса 'приятных' ощущений! Повезло еще танк попался толковый и отлично знающий это подземелье. Боссы решили нас сегодня не удивлять. Стандартный набор гигантских пауков. Яд, паутина... Правда последний босс периодически ловил кого-то из группы и заворачивал его в кокон, который потом еще приходилось разрезать пока жертва не успела задохнуться.

В плане добычи сегодня был явно не день Бекхема... В этом подземелье, как и в предыдущем не выпало ни одного могущего заинтересовать меня предмета. Печально... Из пауков в основном валились разнообразные тряпки и немного легкой брони из паучьего хитина. После просмотра лута с последнего босса наш танк расстроился - оказывается он уже десятый раз ходит в это подземелье за каким-то легендарным щитом. С удивлением спросил у него зачем ему этот щит когда в Одиноком холме тоже падает легендарный щит и куда чаще. На это он только махнул рукой и пояснил.

124